En algún momento pensamos que OnLive era el futuro de los videojuegos, sin juegos físicos en la mano, ni siquiera grandes equipos para hacerlos correr. Fue el precursor del juego en streaming, en la nube, y tuvimos ocasión de probarlo desde su nacimiento.
OnLive se acaba, pues Sony ha decidido comprarlo y quedarse con su tecnología y 140 valiosas patentes que le servirán para hacer más poderoso su servicio de juegos en la nube –PlayStation Now -, parece que la compañía japonesa quiere marcar diferencias.
Sony Computer Entertainment América se queda con la propiedad intelectual, pero además cierra operaciones de OnLive a finales de abril, si no recordemos el verano del 2012, nos encontramos con la compra de un competidor de OnLive: Gaikai.
El equipo principal de OnLive de los ochenta pasara a formar parte de Sony. Una estrategia de muchas que seguro la empresa nipona tentara durante el año.